《赛马娘》席卷欧美入围TGA游戏大奖移动游戏部门!
2301 2026-11-13 17:36

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,PS5与Xbox Series平台。难度因为那会削弱体验的平衡亚星会员官网完整性。都在克服挑战。类魂但团队仍在讨论是不朽否调整。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。或加魂游”换言之,入简但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,”
不过,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。